Abstract:
Дисциплина направлена на изучение основных понятий динамической графики, современных инструментальных средств создания и обработки инфографики, основ анимационного искусства и истории его развития. Студенты ознакомятся с этапами и технологией создания анимационных роликов, приемами создания различных видов анимации и их соответствием задачам проекта. Осваиваются методы одушевления анимационных персонажей и элементов среды, технологии подготовки анимационных сцен, создание раскадровок и последовательность выполнения анимационных проектов. Особое внимание уделяется 2D анимации, её принципам и применению соответствующего программного и аппаратного обеспечения.